任天堂不会像索尼那样加大力度 武断的审查将会损害游戏多样性

作为回应,古川社长重申,任天堂把第三方游戏的内容监管权交给诸如CERO(日本)、ESRB(美)和PEGI(欧)等专业的评级机构。另外他还强调,负责人的父母完全可以使用Switch的家长控制功能来保护孩子免受过早的性内容影响。

最后古川社长也不忘偷偷踩一脚竞争对手索尼,称假如平台主机公司选择对市场上的游戏内容进行“武断”筛选,将会损害游戏行业的多样性。

推特摘录中的原文翻译如下:“任天堂,和第三方对待他们的游戏软件一样,在发布前都会向第三方评级机构申请客观的评级。如果游戏平台公司武断专横的进行筛选,游戏的多样性和公平性会受到明显的抑制。我们提供了家长控制功能,可以用来实施限制。”

这样的公司政策和去年开始索尼处理第三方作品的方法形成了对比。不仅仅独立游戏的开发商被施压,连光荣特库摩这样的大厂也被迫在PS4版的《死或生沙滩排球3:绯红》中移除了一些物品和泳装。来自索尼内部的额外监管令不少开发者颇感不安,比如Marvelous公司预计未来它的游戏销量会因此而下滑,甚至监督高木健一郎放弃了成名IP《闪乱神乐》——因为他觉得这个系列已经被索尼的政策扼杀了。

而任天堂并不是对Swtich完全没有某种形式的审查,但是除了像之前的《超级真实麻将》内容和评级不符惨遭下架之外,对游戏的影响基本都停留在封面层次,正如声明中一样,它把第三方的实际内容监管权完全交给了评级机构和父母。

未经允许不得转载:网络信息台 » 任天堂不会像索尼那样加大力度 武断的审查将会损害游戏多样性

赞 (0) 打赏

评论 0

评论前必须登录!

登陆 注册

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏